http://www.117.ne.jp/~show/pc8801/tech88/3110.html
エミュレータ開発必勝本

他にも HSYNC 割り込みでパレットを変更し、見かけ上の画面の色数を増やす、とか実にさまざまな技が編み出されています。エミュレータを作る際にはそのターゲットにて使われていた技をある程度知っておく必要があります。でないと、単純に VBLANK のたびに表示データを作成、とやってると実際の画面のとおりにエミュレートできない、なんてことになります。もっともこれらの技は実際に知っていてもエミュレートするのが難しそうではありますが・・・