Rust で、SDL2 使いたい

sdl2::image - Rust

 

 

sdl2_image を使う場合、下記のように記述したら、うまくいきました。

 

main.rs

use sdl2_image::{LoadTexture, INIT_PNG, INIT_JPG};
 

 

Cargo.toml

[dependencies]
sdl2 = "0.9"
sdl2_image = "0.3"